Desafio RPG – Dia 2


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Dia 02 – Meu personagem favorito

Meu personagem favorito foi o primeiro que joguei no D&D 3.0, uma Guerreira/Feiticeira de nome Valery (Baseada no personagem do Robert E. Howard) que joguei desde 2001 até cerca de 2004 (que chegou ao nível 13 se não me engano). Uma das diferenças marcantes é que ela usava uma espada de lamina dupla e aprendeu magia!

A campanha era um pouco bizarra, se passava no mundo da terra média na 1ª era, sendo como o mestre não tinha lido nem O Senhor dos Anéis, quanto mais o Simarilion, ele utilizou-se praticamente todo o panteão do D&D mesmo.

Além do mais a trama não tinha nada de senhor dos anéis, inicialmente era sobre sobrevivência a uma região lotada de mortos vivos, e continuou quase só nisso.

O lance mais marcante foi que os personagens originais dessa campanha tinham uma habilidade especial de ressuscitar pouco tempo depois da morte! Era bizarro, mas era legal. Inicialmente eles perdiam constituição quando isso acontecia, depois da terceira morte algo a mais aconteceu, o personagem tinha que lutar contra ele mesmo (só que controlado pelo mestre)! Caso perdesse: Adeus! Isso era foda!!! E isso acontecia a cada múltiplo de três vezes após a morte (terceira, sexta, nona…).

Lembro que Valery chegou a tombar 7 vezes!!!

Outra peculiaridade era que ela chegou a ser assombrada por um fantasma (que podia se apoderar de seu corpo e se tornar um guerreiro/mago supremo), que apesar de ter fodido ela astralmente (e literalmente) acabou impedindo que ela morre-se na 6ª morte!

Infelizmente não possuo a ficha dessa personagem, mas vou tentar recriar uma versão atualizada aqui para vocês (versão 3.5):

Valery

Humana Guerreira 7/ Feiticeira de Batalha 6; AL CB; ND 13; Tamanho M (1,74m); DV 7D10+14 + 6D8+12; PV 91; Inic. +3 (+3 Dex); Vel. 9 m; AC 23 (+3 Dex + 6 Cota de Malha(+2) +4 Escudo arcano*); Ataque +14/+9/+4 corpo a corpo, Espada de duas laminas +2 afiada +16/+11/+6 +1d8+8 crit. 17-20 e +16/+11/+6+1d8+6 crit. 17-20, ou +14/+9/+4 distancia; SV Fort +9, Ref +7, Von +6; For 16 (+3)/18(+3), Des 17 (+3), Cons 14 (+2), Int 10 (+0), Sab 8 (-1), Car 15 (+2).

Linguas Faladas:  Comum.

Pericias e talentos:  Concentração +12, Escalar +7, Saltar +11, Conhecimento (Arcano) +8, Cavalgar +5, Identificar Magia +10, Nadar +11; Magia em combate, Esquiva, Mobilidade, Ataque em movimento, Usar arma exótica (Espada de duas laminas), Ataque poderoso, Combate com duas armas, Combate com duas armas aprimorado, Foco em arma (Espada de duas laminas), Especialização em arma (Espada de duas laminas).

Magias (5/5/4/2):  0º – Pasmar, Detectar magia, Luz, Ler magia, romper mortos vivos, Brilho; 1º –  Escudo Arcano, Ataque certeiro, Recuo acelerado; 2º – Raio ardente;  3º – Relâmpago.

Equipamentos: Espada de duas laminas +2 afiada, Cota de malha +2, Bota da investida (dobra o dano em investidas), arco longo composto reforçado (força 18), manoplas do poder do ogro.

OBS: Não coloquei nada do fantasma pois era personagem do mestre, e não coloquei todos os itens pois não lembro. Tive que alterar algumas coisas, como colocar Feiticeiro de Batalha para e alterar um pouco os níveis par deixa-la mais eficiente.

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