Posters Motivacionais: Anãs Old School

Posted in Humor with tags , , , , on Fevereiro 9, 2010 by rsemente

Agora não há desculpa para não terem barba :)

Iniciativa M&M: Red Mist

Posted in Cinema, TV, e Vídeos, Quadrinhos, adaptações with tags , , , , on Fevereiro 8, 2010 by rsemente

Finalmente terminamos a adaptação dos quadrinhos Kick Ass para o RPG Mutantes e Malfeitores. Vale a pena frisar que é a adaptação dos quadrinhos e não dos filmes, que possuem diferenças significativas, principalmente para deixar tudo mais cinematográfico que os quadrinhos.

Red mist é o amiogo super héroi que faz dupla com Kick Ass, possui um carro maneiro, e gostos bem parecidos. No quadrinho aparece pouco, mas no filme será interpretado pelo hilário Christopher Mintz-Plasse, que ficou conhecido como o MacLoving de superbad.

Foi também lançado um novo trailer do filme, que mostra todos os heróis em ação, não perca.

Red Mist - NP 5 (75 pp)

Eu não posso ler sua mente, mas posso chutar o seu trazeiro!

Nome real: Chris D’Amico

Habilidades: For 12, Des 14, Con 14, Int 14, Sab 12, Car 12

Pericias: Disfarce 6 (+7), Condução 6 (+8), Conhecimento (ruas) 6 (+8), Intimidação 4 (+5), Notar 4 (+5), furtividade 6 (+8), Sobrevivência 4 (+6), Blefar 6 (+7), Computadores 4 (+6).

Feitos: Conectado, Contatos, Foco em perícia (condução), Equipamento 2, Iniciativa aprimorada, Ataque furtivo, Assustar

Equipamento: Carro tunado: Força 35; Velocidade 5; Defesa 8; Resistência 10; Tamanho: Enorme; Características: alarme; (pe 10)

Combate: Ataque 4 (Dano: soco +1); Defesa 6, Iniciativa +6

Salvamentos: Resistência +2, Fortitude +7, Reflexos +7, Vontade +5

Complicações: Identidade secreta

Matemática: Habilidades 18 + Pericias 15 (60 graduações) + Talentos 8 + Combate 20 + Salvamentos 14 = 75

OMNI: O Inicio de um dia na vida (Parte 1)

Posted in contos with tags , on Fevereiro 7, 2010 by rsemente

O inicio de mais um conto, dessa vez de ficção cientific. Espeo que gostem.

O Inicio de um dia na vida

Aqui estou eu novamente, no inicio da minha vida.

Acordo lentamente da minha cama. Uma cama grande e acolchoada, estou coberto por um lençol quase desnecessário, a não ser para estimular a pele com uma sensação de segurança, ele se adapta as reações do meu corpo, ele sente o meu conforto.

Levanto da cama, o quarto está confortável, sempre está. O chão está com um frio agradável, e o ar perfeito, ele controla a temperatura ideal. O que não se ajusta a nossos desejos hoje em dia?

Tudo está certo, o que me parece errado. O quarto praticamente se transforma em uma sala, a cama se recosta, e a mesa serve para todos os meus trabalhos e muito mais. Espaço não é problema. Espaço nunca é o problema.

Decido qual é a refeição entre as pré-preparadas, descongelar, fritar, cozinhar são atividades que nunca realizei, sei que ela são feitas, que os alimentos mantidos em perfeito estado de conservação, são descongelados, pré-cozidos, misturados e finalizados de cozinhar. Tudo na mesma quantidade de sempre. O que não é automático nos dias de hoje?

Abro a janela, a treliça metálica se retrai, deixando o vidro receber toda a carga de radiação que o espaço possui, se ajustando para permitir a passagem apenas da parte que podemos apreciar em segurança. Enquanto como, vejo passando rapidamente de forma anômala as incontáveis estrelas e galáxias, infinitos pontos onde cada um deveria representar pelo menos uma civilização, e hoje apenas algumas existem. Pergunto-me o porquê disso.

Devo iniciar o meu trabalho, não faço por que preciso, ou por que sou importante, mas por que é culturalmente recomendável e sugerido ter uma atividade funcional. O vidro se transforma em monitor, listo todos os principais canais de comunicação de cada espécie da União Universal. Uma miríade de sinais de todos os tipos, sons e imagens, radiações, que originalmente estão fora do espectro visível para mim, são re-mapeadas para minha visão, e até ondulações táteis podem ser provadas.

Conto: O Início Parte 1

Posted in contos with tags , , on Fevereiro 6, 2010 by rsemente

Hoje iniciaremos um conto no cenário Guerras Draconicas, essa é apenas uma pequena parte, e caso gostem continuarei a postar mais partes toda semana.

O Início

Um zumbido percorreu rapidamente sobre o campo de batalha, que poderia ser descrito como uma massa disforme de carne, sangue e aço.

Guerreiros sem razão, eles lutavam pela vontade de pessoas que não o conheciam, e muito menos eles as conheciam. Não entendiam o porquê do confronto, e por que suas vidas estavam postas como peões em um tabuleiro de xadrez. Para muitos isso não importava, estavam seguindo ordens, mas a maioria se questionava, até ser coibidos por seus generais, treinados apenas para executar ordens, nunca para pensar e questionar o sentido da guerra. Agora mais uma vez os soldados se encontravam, vestindo suas armaduras, empunhando suas espadas e lanças, tentando sobreviver na linha de combate. Desferiam golpes contra a vida de outros homens, que como eles não sabiam do por que. As pontas da lanças penetravam sua carne, perfurando não apenas seus corações, mas seus espíritos, que eram perdidos para sempre em uma batalha que não entendiam. Batalhas como essas são travadas todos os dias, nos mais remotos cantos dos vários mundos. A ignorância do povo e a corrupção do poder criaram essa carnificina, e a única forma de evitá-la é acabar com ela o mais rápido possível. Para isso heróis se sacrificavam, lutando por um lado, nem sempre o mais justo, apenas para acabar rapidamente com a perda de vidas. Eles existem para isso, mesmo que alguns ignorem essa função. Acabar com guerras, tornar breves as batalhas ceifadoras de vidas, criadas pela ganância, alimentadas pela ignorância.

O zumbido continuava a voar como um corvo da morte, anunciando a chegada da morte aqueles guerreiros inconscientes. A poderosa lança foi arremessada pelo campo de batalha e agora ameaçava a vida de mais um que se auto intitulava grande herdeiro de Tar`Angaradon.

Aquele não era o primeiro e não seria o ultimo ser a tentar recriar o império dracônico, apesar de estar muito distante dos que chegaram mais perto.

O cheiro de sangue varreu o ar, e mais um arrogante general caía em uma batalha por um poder corruptor, a poderosa lança de Sirius, O Leão Branco, agora servia como mastro apoiando o corpo do cadáver. O sangue ainda quente derramava pela lança, escorrendo pelo altar de ossos.

Novos Arquétipos: Super Piloto

Posted in personagens with tags , , , , , , , , , , on Fevereiro 5, 2010 by rsemente

Essa é uma nova coluna do blog que trará novos arquétipos de personagens para o RPG Mutantes & Malfeitores. Já possuo pelo menos 6 outros arquétipos prontos para serem desenvolvidos, mas para mante-la constantemente (pelo menos uma vês ao mês), preciso da ajuda de vocês com idéias para arquétipos diferentes. O primeiro arquétipo será o Super Piloto, um personagem que se utiliza de algum veiculo para combater o crime.

Super Piloto

O Super Piloto é um especialista em pilotar alguma maquina, geralmente ultra avançada, como um carro inteligente ou um helicóptero experimental, ou simplesmente um veiculo personalizado, como uma moto envenenada ou um carro tunado.

Ele também pode ser o piloto exclusivo de algum veiculo coletivo, como uma nave com tecnologia alienígena ou um caminhão capaz de se transformar em um robô gigante.

O Super piloto geralmente não é o gênio por traz da maquina, mas pode saber concertá-la, e pode possuir algumas habilidades de combate e furtividade fora de sua maquina, mas nada extraordinário.

Exemplo de Super Pilotos: Speed Racer e o mach 5, Trovão azul, A super maquina, Pole Position, Red Myster (Kick Ass).

Super piloto - NP 10 (150 pp)

“Para onde eu for minha maquina vai!”

Habilidades: For 14, Des 18, Con 16, Int 16, Sab 14, Car 18

Pericias: Condução 14 (+18), Obter Informações 8 (+12), Conhecimento (terreno) 12 (+15), Conhecimento (ruas) 8 (+11), Ofícios (Mecânica) 11 (+12), Futividade 8 (+12), investigação 8 (+11), notar 8 (+10), blefar 8 (+12).

Feitos: Atraente +4, Equipamento 14, Iniciativa aprimorada, Ataque furtivo, foco em pericia (condução), segunda chance (teste de condução), rolamento com golpe 4, sorte 2, ataque furtivo 2, contatos, maestria em pericia (condução).

Equipamento: Uniforme: jaqueta de couro (1pe), Pistola automática (8pe); Comunicador (1pe), quartel general: galpão abandonado (10pe)

Super carro: Força 35; Velocidade 5; Defesa 8; Resistência 12; Tamanho: Enorme; Poderes: Raio 8 [metralhadora] [extra: fogo automático], Salto 1; Ataque 8 [aríete]; Características: alarme, sistema de navegação, compartimentos escondidos; (pe 45)

Combate: Ataque 10 (Dano: pistola +4, metralhadora +8); Defesa 10, Iniciativa +8

Salvamentos: Resistência +8, Fortitude +10, Reflexos +11, Vontade +8

Matemática: Habilidades 36 + Pericias 21 (84 graduações) + Talentos 32 + Combate 40 + Salvamentos 21 = 150

OBS: Em campanha é interessante o mestre utilizar de mais cenários abertos, ou ambientes grandes o suficiente para que o veiculo do super-piloto possa ser utilizado.

Posters Motivacionais: Gurps respeita os Coveiros

Posted in Humor with tags , , , , , , , on Fevereiro 4, 2010 by rsemente

Esse será uma nova coluna apenas para trazer um pouco mais de humor ao blog. Acho que a maioria já sabe o que é um “poster motivacional”: Uma imagem engraçada, com uma moldura preta e larga, um titulo grande e simples, e uma frase engraçada que explique a ligação do titulo com a imagem. Essa é mais ou menos a receita de bolo para posters motivacionais. Então vamos ao primeiro poster motivacional dos Pergaminhos Dourados.

Obs: Se alguém não entender a piada, pode perguntar :) afinal é uma piada bem antiga e especifica para os novatos.

Novos Blogs de RPG: Janeiro 2010 (Parte 2)

Posted in Notícia, artigos with tags , , , on Fevereiro 3, 2010 by rsemente

Continuando mias uma parte da série da coluna Novos Blogs, um grupo que certamente tra blogs bem interessantes. E agora para reiterar a união da Blogosfera rpgistica, seguindo a dica do Goblin, participem dos agregadores (veja no blogroll os vários existentes), e participem da lista de e-mails dos blogs de rpg.

Ooze: O Ooze voltou com tudo. Um dos Blogs de RPGs mais antigos estava parado desde junho e retornou agora em Janeiro com força total. Antes de continuar é preciso avisar que os blogs com muito tempo de inatividade (pelo menos dois meses) costumam sair do Blog roll assim que detecto, o que não é uma tarefa fácil. Então o Ooze não estava lá a um bom tempo, e com seu retorno ele merece a divulgação de seu retorno. E que retorno, ele veio com tudo, apresentando novas colunas, resenhas, e noticias interessantes do mundo nerd. Tudo com um ótimo humor, sendo ele um dos blogs mais engraçados da net.

Dica de matéria: E agora, algo completamente diferente…

Quantum 5: Esse Blog será difícil de falar sem mostrar favorecimento, pois conheço os membros pessoalmente há um bom tempo. Quantum 5 é um blog para Opera RPG, um RPG Nacional, gratuito, e  genérico. O blog é novo mesmo, inaugurado em 7 de janeiro com a apresentação dos dois membros, e em seguida já nos trouxe a criação de uma arte marcial élfica para opera, com muito texto descritivo o que sem muito problema pode ser adaptado para outros sistemas (desde que tenha suporte para artes marciais). A maioria das matérias virá de material que ele usa em suas campanhas, regras da casa e outras coisas, fiquem de olho o opera est[á chegando.

Dica de matéria: Artes marciais Élficas – Parte um

RPG do Mestre: Esse é outro blog que representa muito bem a nova geração de blogueiros vorazes da internet rpgistica. O Erick é a mente por traz desse blog, criando dois posts por dia, a maioria deles no melhor estilo dicas de mestre/jogador. O cara consegue imaginar dezenas de novos temas por mês e os aborda com uma certa propriedade dificilmente encontrada em outros blogs, recheada de idéias controversas, dignas de debates épicos. Mas vale considerar uma coisa, é a experiência pessoal e opinião do cara sobre o assunto, então é muito fácil discordar com alguma coisa, ou adicionar novas dicas em seus comentários, então leiam, reflitam e respondam nos comentários sua própria opinião sobre os mais diversos temas do RPG no RPG do Mestre.

Dica de Matéria: Ficando doente! (cara são tantas matérias que peguei a ultima :P )

Terras de Shiang: Esse é um daqueles cenários obra prima que impressiona pelos detalhes e inovação. Criado, segundo as palavras do próprio autor, Após 16 anos de campanha de um cenário medieval não-tolkiano, terras de Shiang não apresenta as raças elfos, anões e halflings. Ao invés da “santa trindade” temos Tireses (felinos humanóides ao melhor estilo Thundercats), Lantros (Homens lagartos de um só olho), e símios (não precisa explicar né). A segunda grande mudança é que o cenário é baseado na cultura oriental e não ocidental, o que é uma bom diferencia. A terceira é uma arte de ótima qualidade, apesar de não finalizada, ou seja, apenas uma imagem com as linhas pretas,m quase como um rascunho, mas isso é bem interessanta dando um ar de antigo e primitivo para o cenário. Ontem foi disponibilizado o PDF do cenário, que inclui, pelo que pude ver, quase todo material do blog, e muito mais. Se você gosta de mudar do feijão com arroz esse é um cenário que você deve ler.

Dicas de Matérias: RPG Terras de Shiang – Versão 1.0

Veja também: Novos Blogs de RPG: Janeiro 2010 (Parte 1)

Iniciativa M&M: Big Daddy

Posted in Cinema, TV, e Vídeos, adaptações with tags , , , , , on Fevereiro 2, 2010 by rsemente

Esse personagem é um dos que menos aparece no quadrinho Kick Ass, mas podemos dizer que esse é o Batman desse quadrinho, bem, na verdade está mais para um Batman estilo Justiceiro :)

No quadrinho seu uniforme está mais para o Grifter dos Wildcats, usando uma pesada armadura e uma mascara que cobre a testa para baixo, sem mostrar a boca. No filme seu visual é bem próximo do Batman, com capuz colado, orelhas (para que é que eu não sei), e principalmente por que Nicolas Cage não tem metade do porte do personagem dos quadrinhos.

Esse é um video que mostra o meigo relacionamento de pai e filha entre Big Daddy e Hit Girl:

Big Daddy (paizão) - NP 7 (105 pp)

Eu não posso ficar invisível, mas posso chutar o seu trazeiro!

Nome real: Damon Macready

Idade: 44

Habilidades: For 16, Des 14, Con 16, Int 14, Sab 8, Car 12

Pericias: escalada 4 (+7), Disfarce 6 (+7), Condução 5 (+7), Obter informações 8 (+10), Conhecimento (ruas) 6 (+8), Conhecimento (táticas) 6 (+8), Intimidação 6 (+7), Notar 6 (+6), Procurar 6 (+9), furtividade 6 (+8), Sobrevivência 6 (+5), Sentir motivações 6 (+5), Computadores 4 (+6).

Feitos: Ataque imprudente, Avaliação,Foco em ataque (distancia) 2, Duro de matar, Equipamento 8,Oponente favorito (criminosos), Mira aprimorada, Iniciativa aprimorada, Plano Genial, Ataque furtivo, assustar

Equipamento: Uniforme: proteção 4, disfarçado (5pe); Armas: Rifle de assalto (16pe), Alternativas (3pe): Pistola automática, Rifle Sniper, faca; mira telescópica (para qualquer rifle), binóculos de visão noturna, (3pe); Gancho de escalada: Super-movimento (balançar) (2pe); Carro sedan (8), Comunicador (1pe)

Combate: Ataque 8 / Distancia 10 (Dano: fuzil/rifle +5); Defesa 6, Iniciativa +6

Salvamentos: Resistência +7, Fortitude +9, Reflexos +5, Vontade +7

Complicações: Identidade secreta, dependente

Matemática: Habilidades 20 + Pericias 19 (76 graduações) + Talentos 18 + Combate 28 + Salvamentos 19 = 105

Sem duvida o estilo brutal de Hit Girl veio apenas de uma pessoa, da criação brutal de Big Daddy. Ele é um republicano convicto, que defende o direito ao cidadão se defender, e para isso ter o direito de comprar qualquer arma, mesmo que seja para uma guerra. Ele se inspira em Kick Ass e  junto com sua filhinha se torna o primeiro herói de verdade no quadrinho, lutando para derrotar a máfia.

Diferente de sua filha ele não possui a mesma agilidade, se tornando adepto do uso intenso de armas de fogo como fuzil e rifles sniper para permanecer a uma distancia segura dos bandidos.

Novos Blogs de RPG: Janeiro 2010 (Parte 1)

Posted in Notícia, artigos with tags , , , on Fevereiro 1, 2010 by rsemente

Como não poderia deixar de ser, começamos esse super mês de artigos com os novos blogs de Janeiro, que incrivelmente está me deixando com uma sensação de déjà vu. Como das outras vezes dividirei essa matéria em duas partes, uma agora (:P) e outra quarta feira.

Quero agradecer também a todos que indicam novos sites, sejam próprios ou de outros, e que as portas sempre estarão abertas para qualquer um (desde que não seja um blog de pura pirataria, ou de pura putaria).

20 no d20: D&D 4E, relatos de campanha e contos. Esse é o 20 no 20, um dos mais novos blogs para 4E no Brasil, tendo como grande diferencial, ao meu ver, os contos. Ele não é tão novo assim, foi inaugurado em 20 de Junho, MS só vi agora, mesmo tendo uma sensação estranha de déjà vu. Para quem curte 4E ou contos no “estilo RPG” essa é uma boa dica.
Dica de matéria: Mais um gerenciador de combate. E esse é ainda melhor!

Blog do tagmar II: Este blog é praticamente um informativo sobre o Projeto Tagmar II, projeto que reviveu o Tagmar das cinzas. Traz todas as informações atualizadas e algumas estras, como jogos pela net, eventos, e material extra oficial. Com certeza, se você prefere blogs a sites, pois assina feeds ou o que quer que seja, e gosta de Tagmar II, essa é uma boa pedida.
Dica de matérias: Império Modificado

GURPZine: Na verdade esse é o antigo blog Nerun, que por motivos de “marketing” preferil mudar de domínio para GURPZine, nome da revista eletrônica produzida pelo mesmo autor do site. Infelizmente depois dessa mudança não publicou mais nada. Espero que volte em breve com a força toda.
Dica de matéria: Dungeon Fantasy 8 – Treasure Tables

História 1479: Outro Blog de D&D 4E (Parece que eles se reproduzem como coelhos?), esse foi estreado em 13 de dezembro de 2009, e teve 10 matérias nesse mês e 7 em janeiro, mas como sempre só encontrei-o agora, fuçando outros links dos novos blogs. Aqui traz basicamente relatos de campanhas, se passando nos reinos esquecidos, mais especificamente nas ilhas Moonshae, mas com uma freqüência e volume bem interessantes. Para quem curte relatos de campanha esse blog é um prato cheio.
Dica de matéria: Dicas de Narrador: Dando cor à aventura

Mundos Colidem: Um blog até antigo, mas com freqüência de atualização bem baixa, na verdade ficou parado desde setembro de 2009 até janeiro de 2010. É uma pena, pois se for se guiar pelo cabeçalho do blog seria muito bom, um dos melhores que vi por ai.
Dica de mensagem: Contradança

Super Mês de Artigos II!

Posted in Notícia, eventos with tags , , , , , on Janeiro 29, 2010 by rsemente

Não sei se vocês sem lembram, mas em fevereiro do ano passado tivemos 34 artigos, fiz o chamado Super Mês de Artigos. E é claro que eu queria fazer algo similar esse ano. Naquela época o blog tinha umas 2 postagens por semana, e depois eu comecei a postar três vezes por mês (com algumas matérias adicionais que fazem 4 na semana).

Quando estava preparando o 1º Super Mês de Artigos consegui fazer uma reserva de posts, que me ajudou a conseguir fazer o proposto. Por causa da freqüência atual de posts e vários outros fatores (concursos, monografias, relatórios, falta de jogos de RPG, computador quebrado…) as matérias saem na medida que eu faço, ou seja, a reserva está zero!

Mas para agradar vocês tenho algumas soluções, um pouco suja, para fazer o super mês de artigos esse ano:

OMNI: Estou fazendo o cenário e sistema OMNI, e isso dá muito pano para matérias. Há ótimos blogs que praticamente só fazem matérias de cenários e contos do cenário, outros só sistema, e adicionar os dois na receita trará muitos posts, e me ajudará a completar a missão, visto que já tenho muita coisa pronta.

Contos: Primeiro poderíamos chamar esse mês de “Super Mês de Contos”, pois publicarei contos feito louco aqui. É claro que vocês já viram parte desse meu hobby, pois acho que são bem ruizinhos, então se as visitas diminuirem esse mês entenderei. Mas dependendo do Feedback de vocês alguns desses poderão se tornar colunas, semanais ou quinzenais, do Pergaminhos Dourados, mas em algum outro dia, como terças quintas ou sábados, para não atrapalhar as matérias normais.

Novos Arquétipos para M&M: Há um bom tempo imaginei alguns arquétipos para Mutantes & Malfeitores, e gastarei algum tempo desenvolvendo um texto para os mesmos e um personagem exemplo desse arquétipo (ou mais). Espero que gostem.

Posters Motivacionais: É, eu fiz alguns deles, e só agora publicarei, provavelmente em algum sábado ou domingo, para fazer vocês rirem um pouco. Mas não garanto que serão de todo bom.

Rascunhos Antigos: Eu tenho muitos rascunhos de matérias para RPG, todos eles não foram para frente por falta de tempo (em idéias mais elaboradas), desestimulo em retornar para alguma idéia, e datação da idéia. Mas fiquem tranqüilos que esse artificial será o menos utilizado.

Então agora dada as devidas prévias desculpas, teremos sim o 2º Super Mês de Artigos, começará é claro dia 1º de fevereiro, segunda feira, e prosseguirá até o dia 28 de fevereiro, como da outra vez.


Iniciativa M&M: Hit-Girl

Posted in Cinema, TV, e Vídeos, adaptações with tags , , , , , , on Janeiro 27, 2010 by rsemente

Sim. KickAss tem muita violência, tem muito sangue, e a maioria disso vem de apenas um personagem: Hit-Girl.

Ela é uma mistura de Electra com Elsie Dee (A pequena menina robô construída para matar Logan), e deverá ficar para história como um dos personagens de menor idade mais violentos dos quadrinhos e cinema. A reprodução, quase que 100% exata, no filme vem causando uma grande briga contra o filme, baseada na mesma discussão que temos por aqui de crianças atuando em cenas violentas (mesmo que apenas como telespectadoras e não autoras).

Não há muito mais o que falar sobre ela sem estragar a surpresa, veja o trailer do Filme KickAss mas sobre o holofotes apenas HitGirl e tire suas próprias conclusões!

Hit-Girl - NP 7 (104 pp)
Nome real: Mindy Macready Idade: 10

Eu não posso ver através de paredes. Mas eu posso chutar o seu trazeiro!

Habilidades: For 8, Des 18, Con 12, Int 8, Sab 12, Car 16

Pericias: Acrobacia 8 (+12), Blefar 8 (+11), Escalar 8 (+7), Concentração 8 (+5), Intimidate 8 (+11), Conhecimento (armas de fogo) 8 (+7), Notar 8 (+9), Furtividade 8 (+12)

Feitos: Equipamento (1) ,Ataque preciso, Foco em ataque (corpo-a-corpo),  Ataque critico,  Rolamento defensivo (3), Critico aprimorado (espadas), Iniciativa primorada, Ataque poderoso, equipamento 1, rolamento defensivo 2, difícil de matar, sorte 5, Iniciativa aprimorada, evasão 2, Takedown Attack, ambidestria.

Equipamento: Espada (dano +3, critico 19-20).

Combate: Ataque +8 (+12 corpo-a-corpo), Dano: Espada +2; Defesa 8, Iniciativa +8

Salvamentos: Resistência +4/+1 (Surpresa), Fortitude +7, Reflexos +10, Vontade +7

Complicações: Identidade secreta

Matemática: Habilidades 14 + Pericias 16 (64 graduações) + Talentos 24 + Poderes 0 + Combate 32 + Salvamentos 18 = 104

Hit-Girl foi treinada para ser a assassina perfeita. Especializada no uso de facas e todo tipo de armas cortantes, ela as usa com velocidade e extrema destreza. Sua principal arma no entanto é sua aparência, quem duvidaria que uma pequena menina de 12 anos poderia ser a maior assassina de todos os tempos?

Pois é, acho que só o Agente K de MIB, :P

Ela foi treinada pelo seu pai no uso de armas brancas, e também possui vasto conhecimento de armas de fogo, permitindo identificar os maiores perigos nas mãos de seus inimigos.

OBS: Para não estragar a surpresa, uma característica que deveria ter em sua ficha e descrição foi devidamente esquecido, se você já leu o quadrinho e sabe do que falo basta adiciona-la a ficha :) .

Doe 20$ para o Haiti, e Ganhe 1500$ em RPG

Posted in Notícia with tags , , , , on Janeiro 25, 2010 by rsemente

RPGNow, DriveThruRPG e Onebookshelf (são a mesma compania, na verdade) estão doando quase 1500 dólares em produtos de RPG para que doar 20 dólares para o Médicos Sem Fronteiras através de seu site:

http://rpg.drivethrustuff.com/rpg_haiti.php?src=haiti

Como o o site está meio lento processando todas as doações, a lista de produtos até o momento (que pode crescer ainda) está aqui:
http://www.deadlyfredly.com/2010/01/midnight-post-help-haiti-get-1400-free/

Tem coisas fantásticas, como os Tiles da WorldworksGames, com um dragão Vermelho incuído:
http://www.worldworksgames.com/store/index.php?main_page=product_info&cPath=4&products_id=103
Ou a cidade dde Faroeste Rio Draco da Fat Dragon Games:
http://fatdragongames.com/fdg0075.html
O RPG da série Firefly: Serenity RPG
http://en.wikipedia.org/wiki/Serenity_%28role-playing_game%29
RPGs cômicos como Shaolin Squirrels, e Princess Diana… São quase duzentos produtos excelentes, não vou listar todos!

O site está sendo bombardeado, então insistam. Tentem não sobrecarregar o site, os downloads vão estar disponíveis um ou dois dias depois da compra. Não baixem tudo de uma vez só, eles vão estar lá para sempre, é de vocês, vocês compraram. Baixem a medida que forem ler ou imprimir.

A forma de pagar que dá menos problema é Paypal, se não tiver conta nele pode usar o cartão de crédito através do Paypal também.

por Tiago Hackbarth
http://professoralabarda.blogspot.com/

Comentários adicionais: Essa é uma ótima forma de ajudar as vítimas do Haiti, todas as empresas envolvidas, lojas e produtoras de material, estão de parabéns. Divulguem essa notícia, republiquem em seus Blogs, e, é claro, doem também. Nos (Eu) dos Pergaminhos Dourados aprovamos essa iniciativa.

Iniciativa M&M: Kick Ass

Posted in Cinema, TV, e Vídeos, adaptações with tags , , , on Janeiro 22, 2010 by rsemente

Kick-Ass é o novo super herói da vez. É claro que todos os clássicos ainda têm seu destaque, como Homen-de-Ferro, mas o super-herói mais recentemente criado que será adaptado para o cinema é Kick-Ass.

Apesar de ser um novo super herói não é tão inovador assim. É quase a mesma premissa de Watchmen, só que leva a realidade dos quadrinhos a uma realidade mais nua e crua do que em Watchmen.

Kick-Ass conta a história de um garoto de 17 anos que resolve tirar do papel as histórias de quadrinho, e assim se tornar um super-herói. Então após comprar seu uniforme ele parte para ação e leva uma surra que o deixa internado por seis meses!

Mas, como Joseph Klinber, ele não desiste. Ele voltou e dessa vez para chutar bundas!

Assista o trailer oficial e tire suas próprias conclusões, ou quem sabe consiga as revistas e leia essa incrível história.

Kick ass - NP 6 (90 pp)
Nome real: Dave Lizewski Idade: 17

Eu não posso voar. Mas eu posso chutar o seu trazeiro!

Habilidades: For 14, Des 14, Con 18, Int 12, Sab 8, Car 10

Pericias: Intimidação 6 (+6), Sobrevivência 10 (+10), Computadores 4 (+5), diplomacia 4 (+4).

Feitos: Ataque poderoso, equipamento 1, rolamento defensivo 2, difícil de matar, sorte 5, Iniciativa aprimorada, ataque defensivo.

Equipamento: bastões (dano +2), spray de pimenta (paralisia 2).

Poderes: proteção 2 (feitos de poder: subtle) [3]

Combate: Ataque 8 (Dano: porrete +4); Defesa 8, Iniciativa +6

Salvamentos: Resistência 8, Fortitude 10, Reflexos 6, Vontade 10

Complicações: Identidade secreta, dependente

Matemática: Habilidades 16 + Pericias 6 (24 graduações) + Talentos 12 + Poderes 3 + Combate 32 + Salvamentos 21 = 90

Kick-Ass é um herói pé no chão. Não possui nenhum poder, apenas a boa e velha resistência de John McClane, e uma chapa de aço na cabeça (o que pode ajudar em resistir a alguns golpes). Ele enfrenta bandidos do mais baixo escalão: pixadores, drogados, brutamontes…e de vez enquanto tenta resgatar alguém de um prédio em chamas.

O mundo de Kick Ass é exatamente como o nosso, mas alguém resolveu fazer justiça com as próprias mãos e fantasiado! Isso gerou uma onda de pessoas tentando fazer a mesma coisa, seja por diversão, seja por maluquice, seja por justiça.

Os personagens jogadores podem ser pessoas comuns, ou com mais sorte, policiais ou militares, que decidiram, por pura maluquice, seguir a inspiração que Kick-Ass criou ao se tornar o primeiro herói fantasiado. Você pode levar a história a um outro nível e fazer com que Kick-ass seja o mentor para uma nova geração.

Aqui apenas uma regra: Nada de super poderes!

Em breve outros chutadores de bunda!

Segundo desastre nos Pergaminhos Dourados

Posted in Devaneios, Notícia with tags , , , , , , , on Janeiro 20, 2010 by rsemente

Hoje aconteceu o segundo desastre nos pergaminhos dourados.

O primeiro foi em 2008, quando tive apendicite. O Segundo foi no primeiro momento de um dia bem importante, dentro de uma semana super atribulada, o meu computador sofreu um curto e queimou.

Isso não seria nada se não fosse que meu computador é um notebook! depois de passar horas abrindo não consegui abrir o suficiente para chegar perto da parte que queimou, e depois de minutos fechando ainda sobraram dois parafusos!

Por isso não garanto a regularidade das postagens nas próximas semanas, mas prometo que em breve tudo melhorará.

Até mais!

(digitando de um mini-mini-netbook, e editado em um computador de verdade)

Games: Monsters Game

Posted in games with tags , , , , , on Janeiro 18, 2010 by rsemente

Monsters Game é um jogo do tipo browser game (jogado pelo seu navegador e internet) em português, que utiliza elementos de RPG para a criação de um personagem, com o único objetivo de batalhas infindáveis, e evolução do mesmo.

Nesse jogo você pode ser um Lobisomem, ou Vampiro, seres que travam batalhas mortais constantemente. Aparentemente esse fato só serve para dividir os jogadores em dois, não havendo nenhum tipo de vantagem e poder especial entre nenhuma das duas criaturas.

Semente: O Caçador Perfeito!

Assim que criado o personagem, você pode evoluir seus atributos, comprar itens (armas, armaduras, poções, amuletos e anéis), criar um “cão” de guarda, e melhorar seu esconderijo. Para evoluir o personagem você poderá trabalhar no cemitério, caçar humanos (apenas uns números limitados de vezes por dia) e lutar contra outros personagens. O objetivo aqui e ganhar dinheiro, para evoluir o personagem em poder, e experiência, para evoluir o personagem em nível (abrindo assim novas opções de compra de itens, guarda, e esconderijo).

Outra coisa que te ajudará a evoluir é chamar outros jogadores, principlamente a subir no rank de alta pontuação (Hightscore), pensando bem, não serve muito mesmo não :P

Um jogo bem simples, que serve para se distrair por 5 minutos de alguma atividade mortal que esteja realizando no momento. Então cadastre-se e crie seu lobisomem/vampiro e participe da batalha mais antiga que já existiu!